Special 體感精選

好奇心 x UPDay|沉浸式創意體驗工作坊

好奇心 UPDay:讓來賓化身入職新人,用一天沉浸體驗感受創意人的日常,從「大膽的想法」到真正的提案。

THE CHALLENGE  專案挑戰|如何讓品牌開放日不只是走馬看花的參觀行程?

傳統的年度成果展有個根本問題:台上的人說,台下的人聽。就算內容再精彩,觀眾始終是旁觀者。

好奇心每年舉辦 UPDay,對外開放客戶與合作夥伴參與,本質是一場開放日。但「讓外部的人真正理解創意工作是怎麼一回事」這件事,不可能靠簡報說清楚——因為創意的核心不是成果,而是過程。那個荒唐想法如何變成提案,那種在白板前卡住、突然想通的感覺,只能親身經歷。

THE CORE INSIGHTS  核心洞察|讓品牌夥伴「成為」創意人,而非「觀看」創意成果

讓人「理解」一件事,最快的方式不是解釋,是讓他親身做一遍。

今年 UPDay 的核心決策只有一個:把所有來賓設定為「今天入職的好奇心新員工」。

不再是坐著等人簡報,而是拿起識別證、夾起版夾,跟著職場學長姊穿梭在辦公室的茶水間、會議室、客廳之間,照著真實的工作流程走一遍。這個角色設定之所以有效,是因為它給了人一個行動的理由:我不是在參觀,我今天在這裡上班。

角色扮演把「看展」變成「入職體驗」,把觀眾的身份從旁觀者切換成參與者,這是整場活動所有互動設計的根基。

THE EXPERIENCE DESIGN  體驗設計|以辦公室四場域還原創意流程的真實樣貌

場地被劃分成四個辦公場域,對應創意流程的四個階段。

茶水間,是閒聊的地方,也是大膽想法最先冒出來的位置。在這裡,參與者被分組,拿到一個待解決的品牌課題,開始說那句「我有一個大膽的想法」。

會議室,是想法開始碰撞的空間。各組針對設定好的 TA 進行策略發想,學長姊在旁引導,便利貼貼滿整張桌子。

展示牆,是過去好奇心案子的作品集區。參與者在這裡找靈感、把前人做過的事轉化成當下可用的策略。

客廳,是最後的提案場。每一組把混亂的想法收斂成一個完整提案,站到大家面前把它說清楚。

牆面佈置的標語「禁止無聊,允許荒唐」不只是裝飾,是整天活動的行為準則——在這裡,任何荒唐的念頭都值得被說出來。

THE IMPACT  專案成效|讓品牌夥伴帶著第一手的創意體驗離開

「入職體驗」這個概念讓今年 UPDay 成為多年來討論度最高的一屆。活動結束後,多位品牌夥伴在社群主動發文、分享當日體驗,留言中反覆出現「終於理解好奇心平常在做什麼」——這句話,是對一家創意公司最直接的肯定。

對好奇心而言,UPDay 本身也是最真實的 portfolio:不是靠說,是靠做給對的人看。

POSTSCRIPT  結語

UPDay 每年都在做同一件事:讓更多人進來感受創意的長相。

今年的差別是,我們不再帶著大家「看」創意,而是讓大家「成為」創意過程的一部分。當最後提案環節結束,每個人手上都有一張便利貼,上面寫著自己最初那個荒唐的想法——那就是整件事的起點,也是創意工作最誠實的樣子。

明年,你有什麼大膽的想法?


Behind the magic

影像拍攝:Edith Chen 陳姿彤
視覺設計:U_C Illustration 視覺設計
空間設計:Zora Wu
印刷輸出:光隆印刷、桔果設計有限公司

Directed by Haoqi 好奇心創意

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不論是品牌開放日、年度夥伴活動、或是一個還沒成形的大膽想法,聯絡好奇心創意,一起讓它發生。